Kamis, 10 Maret 2011

Dasar Pemain Game

Dalam pembuatan game, pasti ada donk donk donk donk yang namanya pembuat game ama pemain. Tidaklah mungkin ada sebuah game jika tidak ada pembuatnya. And, pembuat pasti males buat game kalo ga ada yang maenin. muter aja terus yeah. wko wko wko muterrr ajah tros disitu.

OK lanjut gan.



Oleh karena itu dalam pembuatan game, seorang game designer, penting pula untuk melihat selera konsumen. Game designer haruslah mengerti dasar dasar seseorang ingin memainkan game. Oleh karena itu, dalam kesempatan kali ini, saya sebagai penulis ingin membagi dasar dasar type pemain.


Pemahaman mengenai pemain. Ada beberapa alasan pemain mememutuskan untuk bermain game PC, konsole dan sebagainya. Alasan yang mendasari pemain untuk bermain, satu sama lain tentulah berbeda. Berikut beberapa Dasar pemahaman pemain.

1. Pemain menginginkan tantangan
    Dalam game, pastilah ada sebuah tantangan yang harus diselesaikan oleh pemain. Tantangan tantangan tersebut yang memikat pemain untuk memainkan sebuah game. Dalam kehidupan sehari-hari pemain tentulah memnginginkan sebuah tantangan yang dapat membawa nya pada sebuah kondisi yang harus di selesaikan. Pemain berharap dalam game, pemain dapat menyelesaikan berbagai tantangan yang dirancang oleh seorang game designer.
    Pemain yang telah terpikat oleh sebuah tantangan game, pastilah menikmati tantangan tantangan yang ada pada game tersebut. selain dapat memacu adrenalin, pemain juga dapat mendapat sebuah pelajaran ketika mampu melewati tantangan.

2. Pemain ingin bersosialisasi
    Dalam kehidupan sehari-hari game identik dengan, anti sosial. Dalam hal ini, pemain akan di kondisikan dalam keadaan yang tidak memperdulikan keadaaan sekitar. Sehingga, pemain akan dianggap tidak dapat bersosialisasi.
    Pada dasarnya game game saat ini tidaklah melulu hanya dimainkan seorang diri. Game game tertentu malah dapat dimainkan oleh banyak orang secara bersamaan sehingga pemain dapat bersosialisasi dengan sesama penggemar game. Selain itu, game juga dapat di mainkan bersama keluarga dan teman sehingga menambah keakraban antar individu yang memainkannya.
    Walaupun dalam game terdapat banyak sekali kecerdasan buatan yang di rancang sedemikian rupa sehingga pemain tidak akan kesepian, namuan tetap saja kecerdasan buatan tersebut tidaklah mampu untuk menggantikan peran manusia jika permainan dilakukan oleh banyak orang. Kecerdaan buatan hanya digunakan untuk alternatif pengganti teman bermain.

3.Pemain ingin bermain sendiri
    Terkadang, pemain jugamenginginkan kesendirian dan menikmati tantangan dalam game sendiri. Pemain akan mendapatkan kebanggaan jika pemain dapat menyelesaikan tantangan pada game sendiri. Terkadang pula, pemain ingin menyalurkan perasaan yang ia rasakan melalui game. Sehingga pemain dapat sendiri memainkan game dan menyalurkan perasaannya pada game.

4. Pemain ingin membanggakan diri

    Dalam beberapa game yang dapat dimainkan oleh banyak orang, seperti game online, pemain pasti ingin mendapatkan kebanggaan tersendiri. Pemain menginginkan menjadi pemain yang terbaik dalam muliplayer game.
    Menjadi "the nu one" dalamsebuah muliplayer game merupakan sebuah kebanggan tersendiri. Kebanggan itu pastinya akan mendapatkan sebuah reward yaitu mendapat respek yang baik dari lawan main. Selain itu, kebanggan menjadi "the nu one" dalam muliplayer game pastilah sebuah kebanggaan yang berbeda dengan kebanggan yang didapat dalam dunia nyata.

5. Pemain ingin mendapatkan pengalaman emosional    Sebuah film, animasi, novel, dll pastilah dapat memancing emosi seseoarng yang membaca atau menontonnya. Namun emosi yang terdapat pada film dan novel hanyalah emosi satu arah. Pembaca dan penonton hanya dapat menerima emosi yang di luapkan oleh penulis tanpa ada timbal balik dari pembaca atau penonton.
    Dalam game, pemain pastilah terlibat di dalamnya. Emosi yang di ciptakan oleh game designer tentu saja dapat di tembakkan kembali oleh pemain melalui aksi aksi dalam game. Hal tersebut tentu saja memiliki nilai pengalaman emosi yang berbeda dengan film ataupun novel

6. Pemain ingin berfantasi    Dalam kehidupan sehari hari, manusia pasti lah tidak akan luput dari fantasi. Fantasi adalah hasil imajinasi orang yang kiranya bertolak belakang dengan hidup nyata. Fantasi akan menjadikan seseorang dalam posisi lain. Posisi yang kiranya sangat sulit untuk direalisasikan dalam kehidupan nyata.
    Game mewujudkan fantasi playernya. Dalam game, pemain dapat memilih untuk menjadikan diri sendiri sebagai apapun yang ia inginkan. pemain dapat penjadi pembalap, seoarang petarung atau penjelajah.

0 komentar:

Posting Komentar